🐉 Hotfix: Sopro do Medo (Dread Breath) Não é Mais uma Aura Privada
A Blizzard publicou uma rodada adicional de ajustes de classe que entrará em vigor com o reinício semanal de 24 de março.
Aqui está a tradução do comunicado oficial:
“Considerando os primeiros dias de dados e o feedback dos jogadores relativos ao início da 1ª Temporada, planejamos fazer ajustes para lidar com alguns pontos fora da curva (outliers), tanto no jogo em grupo quanto no PvP. As seguintes mudanças entrarão em vigor com a manutenção semanal agendada para 24 de março.”
Classes
😈 Caçador de Demônios (Demon Hunter)
Devorador (Devourer)
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Dano Geral: Todo o dano causado foi aumentado em 3%.
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Raio Focado (Focused Ray): O bônus de dano foi aumentado para 80% (era 50%).
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Estrela Colapsante (Collapsing Star): O bônus de dano no alvo principal foi aumentado para 75% (era 50%).
🍃 Druida (Restauração)
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Rejuvenescimento (Rejuvenation) e Germinação (Germination): Cura aumentada em 10%.
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Tranquilidade (Tranquility): Cura aumentada em 10%.
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Crescimento Silvestre (Wild Growth): Cura aumentada em 10%.
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Abraço do Sonho (Embrace of the Dream): Cura aumentada em 35%.
🐲 Conjurador (Evoker)
Devastação (Devastation)
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Desintegrar (Disintegrate): Dano reduzido em 5% (apenas para a especialização Devastação).
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Comandante de Revoada (Scalecommander): O bônus de Poder da Revoada Negra para feitiços pretos foi reduzido para 20% (era 30%) apenas para Devastação.
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Moldachama (Flameshaper): O dano de Chama Gêmea (Twin Flame) foi aumentado em 25% (apenas para Devastação).
Análise: A Blizzard notou que o dano de alvo único com a build de Comandante de Revoada estava alto demais. Em contrapartida, eles deram um buff generoso na build de Moldachama, tentando tornar essa árvore de talentos de herói mais competitiva para quem prefere focar em dano de fogo/ao longo do tempo.
🏹 Caçador (Hunter)
Domínio das Feras (Beast Mastery)
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Dano Geral: Todo o dano causado por você e seus ajudantes (pets) foi aumentado em 5%.
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Observação: Esta mudança não afeta o combate PvP.
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O que isso muda: É um buff simples e direto (“aura buff”). Como o BM estava com um desempenho abaixo do esperado na primeira semana de Midnight, esse aumento de 5% ajuda a classe a escalar melhor nas Míticas+ que abrem esta semana.
Precisão (Marksmanship)
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Aspecto da Hidra (Aspect of the Hydra): Eficácia reduzida para 35% (era 65%).
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Tiro Mirado (Aimed Shot): Dano aumentado em 8%.
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Observação: O aumento no Tiro Mirado não afeta o PvP.
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O que isso muda: A Blizzard deu um “nerf” pesado no Aspecto da Hidra, que estava forte demais em situações de espalhamento de dano. Para compensar e não destruir o dano de alvo único, eles bufaram o Tiro Mirado. Na prática, seu dano principal focado será maior, mas o dano passivo/espalhado da Hidra caiu bastante.
🛡️ Paladino (Sagrado)
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Reflexo de Radiância (Reflection of Radiance): A taxa de ativação (proc rate) foi reduzida significativamente.
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Martelo e Bigorna (Hammer and Anvil): Cura aumentada em 35%.
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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Rito de Santificação (Rite of Sanctification): O ganho de atributo primário (Intelecto) foi aumentado para 5% (era 2%).
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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Rito de Adjuração (Rite of Adjuration): Cura aumentada em 150%.
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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⛪ Sacerdote (Disciplina)
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Dano Geral: Todo o dano causado foi reduzido em 12%.
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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Palavra de Poder: Escudo (Power Word: Shield) e Escudo do Baleiro (Void Shield): Absorção aumentada em 15%.
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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Cura Célere (Flash Heal) e Recomposição Sombria (Shadow Mend): Cura aumentada em 15%.
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Observação: Não se aplica ao combate PvP.
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🗡️ Ladino (Rogue)
Assassinato (Assassination)
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Dano Geral: Todo o dano de habilidades e de corpo a corpo (melee) foi aumentado em 4%.
Fora da Lei (Outlaw)
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Dano Geral: Todo o dano de habilidades e de corpo a corpo (melee) foi aumentado em 4%.
Subtileza (Subtlety)
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Dano Geral: Todo o dano de habilidades e de corpo a corpo (melee) foi aumentado em 3%.
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Observação: Esta mudança não se aplica ao combate PvP.
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⚡ Xamã (Shaman)
Elemental
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Estouro de Lava (Lava Burst): Dano aumentado em 20%.
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Impacto Elemental (Elemental Blast): Dano aumentado em 15%.
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Choque da Terra (Earth Shock): Dano aumentado em 15%.
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Raio (Lightning Bolt): Dano aumentado em 10%.
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Choque Flamejante (Flame Shock): Dano aumentado em 10%.
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Labareda Voltaica (Voltaic Blaze): Dano aumentado em 10%.
Análise: Isso é um buff massivo para o dano de alvo único (Single Target) e para a consistência da rotação. O aumento de 20% no Estouro de Lava e 15% no Impacto Elemental vai fazer o Xamã “derreter” chefes de raide na Torre do Caos. Nas Míticas+, o buff no Raio e na Labareda Voltaica garante que o dano em área continue competitivo.
Restauração (Restoration)
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Cura Geral: Toda a cura foi aumentada em 3%.
Análise: Como mencionei antes, este é um ajuste fino para manter o Xamã competitivo como um dos melhores healers de grupo (AoE) do jogo, especialmente agora que o sistema de Auras Privadas foi ajustado e os curadores precisam de números sólidos para as chaves Míticas altas.
😈 Bruxo (Warlock)
Demonologia (Demonology)
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Dano Geral: Todo o dano de habilidades foi reduzido em 4%.
Player versus Player
🍃 Druida (Druid)
Restauração (Restoration)
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Resina Reativa (Reactive Resin): Cura aumentada em 50%.
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Cura Geral: Toda a cura foi aumentada em 5% no combate PvP.
Análise: O buff de 50% na Resina Reativa é enorme. Esse talento é uma das principais defesas contra classes que removem seus efeitos (como Magos ou Sacerdotes). Agora, quando limparem seus HoTs, a cura de punição será muito mais punitiva. O aumento de 5% na cura geral ajuda a manter o time vivo nas arenas de 2v2 e 3v3.
Feral
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Dano Geral: Todo o dano foi aumentado em 9% no combate PvP.
Análise: Um buff de 9% é extremamente alto para o PvP. Isso indica que o Druida Feral estava com dificuldades para finalizar alvos ou manter uma pressão de sangramento (bleeds) relevante. Com esse ajuste, os “gatinhos” devem voltar a ser uma das classes mais perigosas para composições de “rot” (dano constante).
❄️ Cavaleiro da Morte (Gélido/Frost)
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Dano Geral: Todo o dano causado foi aumentado em 8% no combate PvP.
O que isso muda na prática?
Diferente do Cavaleiro da Morte Profano, que tem dominado o cenário de raides, o DK Frost estava precisando de uma ajuda para conseguir finalizar alvos no PvP.
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Pressão Constante: Um aumento de 8% em todo o dano significa que suas habilidades principais, como Impacto Uivante e Dano de Gelo passivo, vão punir muito mais os adversários.
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Burst Mortal: Durante a janela de Pilar de Gelo, esse buff de 8% escala com seus outros multiplicadores, tornando o seu potencial de “one-shot” ou pressão explosiva um dos mais perigosos do meta atual de Midnight.
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Sobrevivência por Pressão: No PvP, dar mais dano muitas vezes significa forçar o oponente a jogar defensivamente, o que ajuda o DK a ditar o ritmo da luta.
😈 Caçador de Demônios (Demon Hunter)
Devorador (Devourer)
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Magia Reversa (Reverse Magic): Foi adicionada como um Talento de PvP.
Notas dos Desenvolvedores: “Esta mudança estava planejada anteriormente para o patch 12.0.5, mas estamos antecipando-a para o 12.0.1 através de um hotfix.”
🐲 Conjurador (Evoker)
Devastação (Devastation)
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Dano Geral: Todo o dano causado foi aumentado em 4% no combate PvP.
🧙 Mago (Arcano/Arcane)
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Dano Geral: Todo o dano aumentado em 8% no PvP.
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Mísseis Arcanos (Arcane Missiles): Dano aumentado em 40% no PvP.
Análise: Um buff massivo! Os 40% nos Mísseis Arcanos transformam essa habilidade em uma metralhadora mortal. Se o Mago Arcano conseguir “castar” livremente, ele vai deletar alvos em segundos nas Arenas de Midnight.
🍃 Monge (Tecelão das Névoas/Mistweaver)
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Cura Geral: Toda a cura reduzida em 8% no PvP.
Análise: O Monge estava curando demais sem muito esforço. Esse nerf de 8% força o Mistweaver a ser muito mais estratégico com seus cooldowns e posicionamento.
⚡ Xamã (Shaman)
Elemental
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Dano Geral: Todo o dano reduzido em 4% no PvP.
Aperfeiçoamento (Enhancement)
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Impacto de Estalido (Crash Lightning): Dano aumentado em 80% (também afeta a versão Unleashed).
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Tempestade Primordial (Primordial Storm): Dano reduzido em 15%.
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Elementos Surgentes (Surging Elements): Agora concede 10% de Aceleração (era 15%).
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Totêmico (Totemic): Dano do Raio Surgente (Surging Bolt) reduzido em 15%.
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Correção de Bug (Catalisador Primal): Corrigido o erro no tooltip; o Açoite de Lava agora mostra corretamente 50% de eficácia no PvP (em vez de 150%).
Análise: O Xamã Aperfeiçoamento está sendo “reajustado”. Eles tiraram o poder do burst exagerado do Totêmico e da Tempestade, mas deram um buff absurdo de 80% no Crash Lightning para compensar o dano constante em área.
💜 Bruxo (Suplício/Affliction)
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Corrupção (Corruption) e Definhar (Wither): Dano aumentado em 20% no PvP.
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Agonia (Agony): Dano aumentado em 20% no PvP.
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Aflição Instável (Unstable Affliction): Agora dura 12 segundos no PvP (antes eram 8 segundos).
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Nota: Isso representa um aumento de 50% no dano total causado por cada aplicação.
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Seta de Sombra (Shadow Bolt): Dano aumentado em 100% no PvP.
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Drenar Alma (Drain Soul): Dano aumentado em 100% no PvP.
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