Ajustes de Classe de Midnight: Reset de 31 de Março
Buffs de Sacerdote Sombra: Reset de 31 de Março
Blizzard
“Os primeiros dias de Raide Mítica e masmorras Mítica+ revelaram algumas especializações com desempenho abaixo do pretendido, então as estamos impulsionando para ajudar em sua performance. Com o início da temporada de PvP, também vemos especializações semelhantes subperformando e algumas que estão claramente acima do esperado.”
Mudanças por Classe (31 de Março)
Cavaleiro da Morte (Death Knight)
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Gelo (Frost): Todo o dano causado aumentado em 4%. (Não se aplica ao PvP).
Druida (Druid)
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Feral: Todo o dano causado aumentado em 3%. (Não se aplica ao PvP).
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Frantic Frenzy: Dano reduzido em 8%. (Não se aplica ao PvP).
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Nota dos Devs: A intenção é melhorar o dano de Feral em Raides sem aumentar o dano em M+, que já está competitivo.
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Caçador (Hunter)
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Domínio das Feras (BM): Todo o dano causado aumentado em 4%. (Não se aplica ao PvP).
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Sobrevivência (Survival): Todo o dano causado aumentado em 4%.
Mago (Mage)
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Arcano: Burden of Power agora aumenta o dano de Arcane Blast em 25% (era 5%) e o dano de Arcane Pulse em 15% (era 5%).
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Nota dos Devs: O Mago Arcano Sunfury está um pouco abaixo das nossas expectativas em dano de alvo único.
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Sacerdote (Priest)
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Sombra (Shadow): * Nota dos Devs: Shadow Word: Death estava com pouco dano, mesmo na fase de execução. Estamos aumentando significativamente para corrigir isso. Para situações multi-alvo, estamos movendo poder de fontes de alvo único para o dano de Shadowy Apparition.
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Shadow Word: Death: Dano aumentado em 80%.
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Mind Blast e Void Blast: Dano reduzido em 10%.
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Shadow Apparition e Void Apparition: Dano aumentado em 35%.
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Spectral Horrors: Aumento de dano contra alvos com Shadow Word: Madness reduzido para 30% (era 50%).
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Psychic Link: Agora causa 25% do dano direto em alvos com Vampiric Touch (era 20%).
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Void Spike (Things from Beyond): 25% de dano adicional a alvos secundários.
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Mind Sear (Void Lashers): 25% de dano adicional.
Guerreiro (Warrior)
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Armas (Arms): * Nota dos Devs: O dano de alvo único permanece abaixo do esperado, especialmente no Execute.
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Execute: Dano aumentado em 20%. (Não afeta PvP).
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Overpower: Dano aumentado em 10%. (Não afeta PvP).
[PvP] Notas de Balanceamento — 31 de Março
Caçador (Hunter)
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Precisão (MM): Nerf no burst do Aimed Shot (-10%), mas buff no dano sustentado de Kill Shot, Black Arrow e Rapid Fire (+15%).
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Nota dos Devs: Queremos reduzir os picos de dano súbito, mas manter a classe poderosa.
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Druida (Druid)
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Restauração: Buff massivo para sobrevivência e cura.
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Cura geral aumentada em 8%.
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Regrowth: +40% de cura.
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Swiftmend: +25% de cura.
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Barkskin: Agora reduz 30% do dano recebido (era 20%).
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Mago (Mage)
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Arcano: O dano de Arcanosphere aumentou absurdos 250%.
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Fogo: Nerf no burst durante a Combustão. Os talentos Fired Up e Burn It All tiveram seus bônus reduzidos pela metade no PvP.
Monge (Monk)
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Tecelão da Névoa (MW): Nerf geral de 4% em toda a cura. O talento de Hero Celestial Conduit teve a cura reduzida em 50%.
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Andarilho do Vento (WW): Menos dano no chute (Rising Sun Kick e Rushing Wind Kick), mas Fists of Fury bate 15% mais forte. O Toque do Karma agora absorve 20% a mais de dano.
Paladino (Paladin)
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Geral: Nerf no Vengeful Wrath (o dano extra do Martelo caiu de 50% para 20%). A Bênção de Proteção Contra Feitiços agora dura apenas 6 segundos (era 10).
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Retribuição: Buff de 25% no dano do Final Verdict e 30% no Dawnlight (Hero Talent).
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Proteção: Todo o dano reduzido em 10%.
Ladino (Rogue)
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Subtileza: Nerf no burst para alinhar o poder ao controle de grupo (CC) da classe. Death Perception e Replicating Shadows receberam reduções significativas.
Xamã (Shaman)
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Geral: O Lightning Lasso (Laço de Raio) teve o dano aumentado em 450%! A ideia é que valha a pena canalizar o feitiço inteiro.
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Aperfeiçoamento (Enhance): Nerf de 15% no dano do Tempest (Hero Talent Stormbringer) para dar tempo de reação aos inimigos.
Guerreiro (Warrior)
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Armas: A Postura de Batalha (Battle Stance) agora reduz a duração de lentidões e enraizamentos em 25% (era 10%). O Ignore Pain absorve 20% a mais.
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Fúria: Buff de 20% no dano do Execute.
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