Dano Recebido Aumentado em Pináculo do Caos e Fenda do Sonho Míticos — Ajustes de Hotfix
Nas últimas horas, novos hotfixes aumentaram o dano recebido pelos jogadores no Pináculo do Caos (Voidspire) e na Fenda do Sonho (Dreamrift) Míticos, além de removerem mais Auras Privadas.
É provável que a Blizzard esteja ajustando o dano dos inimigos para se adequar ao poder dos healers e aos níveis de item (gear) para amanhã. Fiquem ligados na Corrida pelo Primeiro do Mundo (RWF) amanhã para ver como essas mudanças de balanceamento afetarão a disputa!
AURAS PRIVADAS
Mais habilidades foram removidas do sistema de Aura Privada.
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Enjoo da Fenda (Rift Sickness) não é mais uma Aura Privada.
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Loucura da Fenda (Rift Madness) não é mais uma Aura Privada.
Nota: o outro debuff relacionado, Loucura da Fenda (Rift Madness), ainda é uma Aura Privada.
Chimaerus Mítico
O dano e as absorções de cura do Chimaerus foram aumentados de forma geral, com um aumento massivo na punição para quem ficar parado no sopro. Eles realmente querem garantir que você não fique no sopro agora.”
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Sublevações de Alndust (Alndust Upheaval): Dano aumentado em 4,2%.
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Fleuma Cáustica (Caustic Phlegm): Dano aumentado em 15%.
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Consumir (Consume): Dano aumentado em 5,3%.
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Miasma Consumidor (Consuming Miasma): Dano aumentado em 7,1%.
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Devastação Corrompida (Corrupted Devastation): Dano aumentado em 200%. (O famoso “Sopro”)
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Rugido Discordante (Discordant Roar): Dano aumentado em 20%.
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Rasgo Dilacerante (Rending Tear): Dano aumentado em 100%.
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Enjoo da Fenda (Rift Sickness): Absorção de cura aumentada em 46,7%
Averzian Mítico
Averzian recebeu alguns pequenos buffs no teste de cura (healing check).”
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Barragem Sombria (Dark Barrage): Dano aumentado em 35,8%.
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Sublevação Sombria (Dark Upheaval): Dano aumentado em 30%.
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Vazio Rangente (Gnashing Void): Dano aumentado em 30%.
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Ira do Oblívio (Oblivion’s Wrath): Dano aumentado em 20%.
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Colapso Umbral (Umbral Collapse): Dano aumentado em 19%.
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Queda do Vazio (Void Fall): Dano aumentado em 20%.
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Ruptura do Vazio (Void Rupture) — Dano da explosão estelar: Aumentado em 20%.
Vorasius Mítico
“Vorasius não recebeu quase nenhuma mudança, exceto nos golpes (slams) de Tanque.”
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Pancada de Garra Sombria (Shadowclaw Slam): Dano aumentado em 260%.
Salhadaar, o Rei Caído Mítico
“O Salhadaar, o Rei Caído recebeu buffs massivos no seu teste de cura (healing check), e agora, se você perder um único ‘kick’ (interrupção), o grupo morre (wipe). Com a mecânica de escudo no Mítico, será muito interessante ver como os jogadores lidarão com isso agora, já que quase certamente será necessário interromper todos eles.”
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Radiação Sombria (Dark Radiation): Dano aumentado em 20%.
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Comando Despótico (Despotic Command): Dano aumentado em 25%.
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Golpes Desestabilizadores (Destabilizing Strikes): Dano aumentado em 20%.
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Desvendamento Entrópico (Entropic Unraveling): Dano aumentado em 33%.
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Escuridão Opressiva (Oppressive Darkness): Absorção de cura aumentada em 20%.
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Fratura Sombria (Shadow Fracture): Dano aumentado em 733%, causando 1,07 milhão de dano.
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Crepúsculo Estilhaçante (Shattering Twilight): Dano aumentado em 20%.
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Espigões do Crepúsculo (Twilight Spikes): Dano aumentado em 100%.
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Obscuridade Retorcida (Twisting Obscurity): Dano inicial aumentado em 20%, dano periódico (DoT) aumentado em 100%.
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Exposição ao Vazio (Void Exposure): Dano aumentado em 100%.
Dragões Míticos
“O encontro dos Dragões foi um grande salto de dificuldade no Heroico, e pode ser um salto ainda maior no Mítico também.”
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Sopro do Pavor (Dread Breath): Dano aumentado em 25%.
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Melancolia (Gloom): Dano aumentado em 4,2%.
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Tocado pela Melancolia (Gloomtouched): Dano aumentado em 11,1%.
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Empalar (Impale): Dano inicial aumentado em 15% e o atordoamento (stun) aumentado para 6 segundos.
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Manifestação da Meia-noite (Midnight Manifestation): Dano aumentado em 13,6%.
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Feixe Nulo (Nullbeam): Dano aumentado em 25%.
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Zona Nula (Nullzone): Dano aumentado em 4,2%.
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Presa de Rak (Rakfang): Dano físico aumentado em 18% e dano de sombra aumentado em 4,2%.
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Marca Sombria (Shadowmark): Dano periódico (DoT) aumentado em 56,3% e dano da explosão aumentado em 50%.
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Golpe de Cauda (Tail Lash): Dano aumentado em 25%.
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Uivo do Vazio (Void Howl): Dano aumentado em 14,6% e raio reduzido para 4 jardas (antes eram 5 jardas).
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Seta do Vazio (Voidbolt): Dano aumentado em 4,2%.
Paladinos Míticos
“O encontro dos Paladinos recebeu grandes buffs nos ‘Tankbusters’ (golpes de matar tanque) e também no dano geral da raide.”
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Escudo do Vingador (Avenger’s Shield): Dano aumentado em 30% e dano periódico aumentado em 13,8%.
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Luz Cegante (Blinding Light): Dano aumentado em 30%.
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Consagração Divina (Divine Consecration): Dano aumentado em 30%.
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Martelo Divino (Divine Hammer): Dano aumentado em 33%.
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Tempestade Divina (Divine Storm): Dano aumentado em 12,5%.
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Sino Divino (Divine Toll): Dano aumentado em 33%.
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Exorcismo (Exorcism): Dano aumentado em 8,3%.
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Veredito Final (Final Verdict) e Escudo do Justo (Shield of the Righteous): Dano aumentado em 60%.
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Julgamento (Judgment): Dano aumentado em 117%.
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Infusão de Luz (Light Infusion): Dano aumentado em 58,3%.
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Retribuição (Retribution): Dano aumentado para 10% a cada 2 seg (era 5%).
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Sino Sagrado (Sacred Toll): Dano aumentado em 100%.
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Radiação Ardente (Searing Radiance): Dano aumentado em 31,2%.
Coroa do Cosmos Mítica
“Alleria não recebeu quase nenhuma mudança, mas é improvável que os jogadores cheguem até ela rapidamente.”
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Emissão Estelar (Stellar Emission): Dano aumentado em 25%.
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Barragem do Vazio (Void Barrage): Dano aumentado em 25%.
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Expulsão do Vazio (Void Expulsion): Dano aumentado em 20%.
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Picada do Perseguidor do Vazio (Voidstalker Sting): Dano aumentado em 21,4%.
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