🛠️ Hotfixes de 20 de Março – Correções de Classes
🏆 Conquistas (Achievements)
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“With Flying Colors”: Agora é concedida corretamente quando o jogador completa uma Imersão (Delve) de The War Within em qualquer nível (Tier).
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Catalisador Desprendido (Catalyst Unbound): Corrigido um erro onde as recompensas desta conquista podiam ser concedidas a personagens que não a haviam completado.
⚔️ Classes
Conjurador (Evoker)
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Preservação (Preservation): Corrigido um erro onde o talento Dádiva do Titã (Titan’s Gift) não estava afetando todos os tiques de dano da habilidade Desintegrar.
Caçador (Hunter)
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Domínio das Feras (Beast Mastery): Corrigido um erro visual onde a duração exibida de Cutilada da Fera (Beast Cleave), quando ativada por Alcance Umbral, estava incorreta.
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Precisão (Marksmanship): Corrigido um erro que permitia que o Aspecto da Hidra atingisse o mesmo alvo duas vezes em diversos encontros.
Mago (Mage)
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Gélido (Frost): Corrigido um problema onde o dano do Orbe Estilhaçante (Splintering Orb) estava sendo reduzido de forma não intencional.
Monge (Monk)
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Andarilho do Vento (Windwalker): Corrigido um erro que fazia com que a Espiral de Fogo Solar (Sunfire Spiral) não afetasse o Chute do Vento Giratório (Rushing Wind Kick)
Paladino (Paladin)
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Sagrado (Holy): O Foco de Virtude (Beacon of Virtue) agora aparece corretamente no gerenciador de tempos de recarga (cooldown manager).
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Retribuição (Retribution): * Arauto do Sol (Herald of the Sun): Corrigido um erro que fazia com que o aumento da autocura da Chama Eterna fosse menor do que o pretendido.
⛪ Sacerdote (Priest)
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Palavra Sombria: Dor (Shadow Word: Pain): Agora aparece corretamente no gerenciador de tempos de recarga para as especializações Disciplina e Sagrado.
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Sagrado (Holy):
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Espírito Guardião (Guardian Spirit): Agora é exibido nos Quadros de Raide (Raid Frames) quando a opção “Centralizar Grandes Defensivos” está ativada no menu de interface.
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😈 Bruxo (Warlock)
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Suplício (Affliction):
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Corrigido um erro onde Colheita Sombria (Dark Harvest) não recebia os benefícios de Ferocidade de Xalan e Crueldade de Xalan.
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Demonologia (Demonology):
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Corrigido um problema onde a Chuva de Fogo (Rain of Fire) lançada sem alvo não ativava o Eco de Sargeras.
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🕳️ Imersões (Delves)
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Nullaeus: Corrigido um bug onde ele conjurava Vazio da Vacuidade (Emptiness of the Void) com mais frequência do que o pretendido.
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Escalonamento de Grupo: Corrigido um erro que fazia com que a vida e o dano do Ultradon Enraivecido, do Consumidor de Casca-Ira e do Orbe Sombrio do Lorde Antenoriano fossem desproporcionais para grupos grandes de jogadores.
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Ajustes em Criaturas Perigosas:
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Consumidor de Casca-Ira: O Bombardeio de Xisto agora dá mais tempo para o jogador evitar o dano.
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Rastreador de Sangue Barbadente: Agora conjura Mordida Rupturante com menos frequência, e o efeito não pode mais acumular além de três vezes.
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Espalhador de Tocos: O feitiço Feixe de Florescer de Luz tem um tempo de lançamento ligeiramente maior e causa dano reduzido.
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🌑 Enclave das Sombras (Shadow Enclave)
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Espelhos de Foco SuperLux: Não podem mais ser carregados enquanto o jogador estiver em Furtividade ou Invisibilidade. “Eles são brilhantes demais para isso.”
🏰 Masmorras e Raides (Dungeons and Raids)
Sede do Triunvirato (Seat of the Triumvirate)
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Resolvido um problema onde os Portões do Abismo (Gates of the Abyss) permaneciam ativos mesmo após a derrota do Vice-rei Nezhar.
O Vale Cegante (The Blinding Vale)
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Corrigido um erro que permitia que as invocações de Ziekket fossem alvejadas por certos feitiços enquanto ainda estavam surgindo (spawning).
A Fenda do Sonho (The Dreamrift)
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Chimaerus: Corrigido um erro que impedia o Convocar os Espíritos (Convoke the Spirits) dos Druidas de utilizar habilidades e feitiços ofensivos contra o chefe Chimaerus.
A Pináculo do Vazio (The Voidspire)
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Resolvido um problema onde o Gladiador Slauros ou o Vazio Devorador podiam puxar os jogadores para debaixo do terreno (bug de colisão).
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Vorasius: O efeito Agressão Focada (Focused Aggression) agora afeta corretamente os ajudantes (pets).
Vanguarda Cegada pela Luz (Lightblinded Vanguard)
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Resolvido um problema onde a Sentença de Execução (Execution Sentence) fazia com que os jogadores recebessem dano adicional de Infundido pela Luz.
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Corrigido um erro onde os Guardiões do Bosque podiam ativar incorretamente a Aura de Paz no jogador.
🏠 Moradia (Housing)
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Cartas de Vizinhança (Neighborhood Charters): Jogadores que perderam sua “Carta de Vizinhança” ao utilizar um Character Boost (Upgrade de Personagem) agora podem solicitar uma nova carta aos Mordomos (Stewards). Isso permite recuperar a carta original e a missão (quest) associada para desbloquear sua residência.
⚔️ Jogador contra Jogador (PvP)
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Missões Mundiais PvP (Slayer’s Rise): As missões mundiais na área da Ascensão do Matador agora só devem conceder Fichas Sangrentas (Bloody Tokens) quando o jogador estiver com o Modo de Guerra (War Mode) ativado.
🖥️ Interface de Usuário (User Interface)
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Voo Dinâmico (Skyriding): Corrigido um erro onde o uso do Voo Dinâmico (antigo Voo com Vigora) podia remover as barras de interface de missões (Quest UI bars) da sua tela.
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