Notas de Desenvolvimento do Patch 12.0.5 – 19 de Março
🛠️ Atualizações de Sistemas e Conteúdo do Patch 12.0.5
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Assaltos do Vazio (Void Assaults): Foram aplicadas correções de erros gerais e melhorias de estabilidade para os eventos de invasão em Azeroth.
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Locais de Ritual (Ritual Sites):
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Menos Grind: O número de desafios necessários para acessar os níveis (Tiers) mais altos foi reduzido.
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Facilidade nos Testes: O NPC Challengetaur (localizado próximo às entradas dos Rituais) agora oferece equipamentos apropriados para os Tiers 1–3. Nas próximas semanas, ele oferecerá itens de nível mais alto para testar os níveis finais.
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Ajustes de Classe: Balanceamento contínuo focado especificamente no desempenho de Tanques e Curandeiros dentro dos Rituais.
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🏠 Evento de Housing: “Duelo de Decoração” (Decor Duel)
Um novo evento social focado no sistema de moradia de Midnight será testado hoje!
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Quando: Sexta-feira, 20 de março, às 19:30 (horário de Brasília / 3:30 p.m. PDT).
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O que é: Uma competição amigável onde os jogadores mostram suas habilidades de design de interiores em suas casas em Silvermoon (ou outras instâncias de moradia).
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Detalhes: A Blizzard está buscando feedback sobre a facilidade de posicionamento de itens e a interface de visualização de móveis.
CLASSES
Cavaleiro da Morte (Death Knight)
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❄️ Gélido (Frost)
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Escolhido do Prole do Gelo (Chosen of Frostbrood) foi atualizado: Agora, quando a Fúria do Sindicato do Gelo (Frostwyrm’s Fury) é rechamada, ela concede o bônus total de Aceleração (Haste), mas com 50% da duração original.
💀 Profano (Unholy)
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Ceifador de Almas (Soul Reaper) foi atualizado: Não consome mais todas as cargas disponíveis para lançar Putrefazer (Putrefy). Em vez disso, concede 1 carga de Putrefazer ao ser lançado. O talento foi movido para o 2º portão (gate) da árvore de talentos. -
Reversão na mudança do Ceifador de Almas: A alteração anterior do patch 12.0.5 foi revertida. Agora, ele volta a consumir até 2 cargas disponíveis para lançar Putrefazer e não concede mais uma carga de Putrefazer ao ser conjurado.
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Caçador de Demonios
😈 Personalização de Aparência
Os Caçadores de Demônios agora podem personalizar ainda mais sua aparência com novas opções de olhos:
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Nova cor: Azul.
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Opção “Sem Chamas”: Disponível tanto para os olhos verdes quanto para os azuis (remove o efeito de fogo emanando dos olhos).
⚔️ Talentos de Herói: Devorador (Devourer)
Nota dos Desenvolvedores: A intenção da “Imolação de Alma” (Soul Immolation) é ajudar a iniciar o motor de Fúria e Almas no pull e entre grupos de monstros. Reformulamos a “Imolação Espontânea” para que ela não substitua mais a Imolação de Alma, tornando-a mais valiosa em conteúdo solo.
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Imolação de Alma (Soul Immolation): Atualizado. Não causa mais dano a si mesmo. Agora cura 24% da sua saúde máxima ao longo de sua duração.
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Imolação Espontânea (Spontaneous Immolation): Redesenhado. A Imolação de Alma cura um adicional de 6% da saúde máxima e seu tempo de recarga (cooldown) é resetado ao matar um inimigo que conceda experiência ou honra.
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Erradicar (Eradicate): Agora causa dano separado ao alvo primário e aos alvos de dano em área.
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Banquete de Almas (Feast of Souls): Não possui mais limite de 20 acúmulos (stacks).
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Magia Reversa (Reverse Magic): Agora disponível como um Talento de Jogo contra Jogo (PvP).
✨ Talentos de Herói: Cicatrizado pelo Vazio (Void-Scarred)
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Lâminas Ardentes (Burning Blades): Atualizado. Agora afeta o Golpe Faminto (Hungering Slash – antigo Reap). Além disso, aumenta o dano de Ceifar (Reap) em 20%.
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Fúria Desenfreada (Untethered Fury): Agora aumenta o dano do Raio do Vazio (Void Ray) em 15%.
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Ascensão Monstruosa (Monster Rising): Agora aumenta o dano da Estrela em Colapso (Collapsing Star) em 15%.
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Transformação Violenta (Violent Transformation): Agora também faz com que A Caçada (The Hunt) cause 25% mais dano e resete o tempo de recarga de Imolação de Alma.
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Estudante do Sofrimento (Student of Suffering): Agora aumenta a Maestria em 4% e concede 2 de Fúria (antes era 8% e 5 de Fúria).
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Foco Cego (Blind Focus): Agora aumenta o dano Cósmico causado em 2% (antes era 3%).
🛡️ Vingança (Vengeance – Tank)
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Banquete de Almas (Feast of Souls): Agora cura instantaneamente ao ativar o Cutilada de Alma (Soul Cleave), em vez de curar ao longo de 6 segundos.
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Raiva Desenfreada (Untethered Rage): A duração do efeito de gatilho agora é de 12 segundos (era 10s).
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Fratura (Fracture): Tempo de recarga base reduzido para 5,5 segundos (era 6s).
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Aniquilador (Annihilator): Ecos Celestiais faz com que a Fratura gere 3 de Fúria adicional e cause 25% de dano aumentado (era 5 de Fúria e 30% de dano).
🌿 Druida (Druid)
Equilíbrio (Balance)
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Meteoritos (Meteorites) foi atualizado: Toda vez que a Chuva de Estrelas (Starfall) lança uma onda de estrelas, um meteorito também cairá em até 2 alvos em seu alcance, causando dano Astral.
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Dano do projétil do Meteorito reduzido em 30%.
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Nota dos Desenvolvedores: Essa mudança visa esclarecer o papel dos Meteoritos. Agora eles atingem 2 alvos separados, mas funcionam como antes, ativando uma vez por onda de Chuva de Estrelas. O objetivo é ser útil contra poucos alvos, mas não ser a melhor escolha contra apenas um.
Feral
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Nota dos Desenvolvedores: Estamos atualizando o “Predador Oculto” (Unseen Predator) para recompensar Mordidas Ferozes de melhor qualidade em vez de Mordidas frequentes. O dano é reduzido em 20% para cada ponto de combo abaixo de 5, e multiplicado pelo (Energia Gasta – 25) / 25. Assim, você obtém o valor total com 5 pontos de combo e 50 de Energia gastos.
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Predador Oculto (Ranque 1): Agora possui o texto: “O dano de Ataque Oculto é reduzido se menos de 5 pontos de combo e 50 de Energia forem gastos na Mordida Feroz.”
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Predador Oculto (Ranque 2) atualizado: Ataques Ocultos aumentam seu dano causado em 8%/15% por 1 segundo por ponto de combo gasto para ativá-lo. Aplicações adicionais estendem este efeito.
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Predador Oculto (Ranque 3) atualizado: Fúria do Tigre faz com que você realize um Ataque Oculto com dano máximo após seus próximos 2 ataques geradores de pontos de combo. O dano de Estraçalhar (Rip) e Ataque Oculto aumentou em 30%.
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Dano base de Talho Oculto (Unseen Slash) e Patada Oculta (Unseen Swipe) aumentado em 25%.
Guardião (Guardian – Tank)
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Guardião Selvagem (Wild Guardian) Ranque 2/3: Agora concede 1/2 cargas de Guia do Sonho (Dream Guide) ou Dádiva de Cenarius (Dream of Cenarius).
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Guardião Selvagem (Ranque 4): Agora fortalece o Suplicar (Maul), fazendo com que cause 40% de dano adicional ao longo do tempo (DoT).
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Interação de Guardião Galáctico com Lua Vermelha: Os acúmulos de Ira Lunar agora são consumidos ao gastar 20 de Raiva.
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Curas de Rebrotar (Regrowth) lançadas pelo Guia do Sonho agora curam 100% a mais.
🏹 Caçador (Hunter)
Precisão (Marksmanship)
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Nota dos Desenvolvedores: Nosso objetivo é reintroduzir diversidade de builds e complexidade rotacional ao adicionar o Tiro Explosivo à árvore de talentos, junto com talentos de suporte do passado. Também adicionamos o Tiro Mortal e a Seta Negra ao bônus de dano de Tiros Precisos para garantir que esses feitiços tenham impacto na rotação. Por fim, reduzimos muitos modificadores de dano de Tiros Precisos e transferimos esse dano para o poder base das habilidades afetadas.
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Tiros Precisos (Precise Shots) atualizado: Não reduz mais a recarga global (GCD) e não fornece mais bônus ao tiro automático. O bônus de dano foi reduzido para 50% (era 100%). Agora afeta Tiro Mortal e Seta Negra com 100% de eficácia.
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Aljava de Windrunner (Windrunner Quiver) redesenhada: Consumir Tiros Precisos tem 30% de chance de conceder Tiros Precisos. O bônus de dano de Tiros Precisos é aumentado em 15% adicionais.
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Precisão Inigualável (Unmatched Precision) atualizado: Agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10%/20% (era 20%/40%).
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Caçador de Pequena Caça (Small Game Hunter) atualizado: Agora aumenta o dano do Tiro Explosivo em 15% e o dano da Salva (Volley) em 25%.
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Precisão da Águia (Eagle’s Accuracy) atualizado: Agora aumenta o dano do Tiro Mirado em 5%/10% e o dano do Tiro Rápido em 10%/20%.
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Retornos: Tiro Explosivo, Tiro de Estilhaços (Shrapnel Shot) e Detonação de Precisão (Precision Detonation) retornaram à árvore.
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Buffs de Dano Base:
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Tiro Firme (Steady Shot): Dano aumentado em 100%.
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Tiro Arcano (Arcane Shot): Dano aumentado em 33%.
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Tiro Múltiplo (Multi-Shot): Dano aumentado em 33%.
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Talentos Removidos: Bullet Hell, In the Rhythm, Lethality e Target Acquisition.
Sentinela (Sentinel)
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Can’t Miss Won’t Miss atualizado: Agora aumenta o dano de Tiros Precisos em 10% (era 40%).
Sobrevivência (Survival)
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Bomba de Estilhaços (Shrapnel Bomb) atualizado: Agora também faz com que a Bomba de Fogo Selvagem conceda 15 de Foco ao longo de 3 segundos.
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Abate (Takedown): Agora comunica claramente que remove efeitos de Enraizamento (Root) do seu ajudante.
❄️ Mago (Mage)
Gélido (Frost)
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Nota dos Desenvolvedores: Após alguns testes internos e feedback da comunidade, optamos por reverter as mudanças planejadas para o Raio de Gelo (Ray of Frost).
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Reversão de Mudanças na Mão de Gelo (Hand of Frost): As alterações do Patch 12.0.5 na Mão de Gelo foram revertidas – O Ranque 4 da Mão de Gelo voltará a conceder 2 cargas de Raio de Gelo.
🐼 Monge (Monk)
Mestre do Cervejeiro (Brewmaster)
Talento de Herói: Mestre da Harmonia (Master of Harmony)
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Surto Harmônico (Harmonic Surge) redesenhado: Lançar Cerveja Celestial ou Infusão Celestial concede 2 cargas de Energia Potencial. Seu próximo Palma do Tigre ou Vivificar consome todas as cargas para causar um Surto Harmônico.
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Efeito: Para cada carga consumida, causa dano de Natureza ao alvo e inimigos próximos, e cura até 5 aliados. O dano e a cura aumentam por carga consumida.
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Energia Potencial (Potential Energy) redesenhado: Lançar Pancada de Barril (Keg Smash) agora concede uma carga de Energia Potencial.
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Coalescência (Coalescence): Descrição ajustada para clareza; agora aplica seu próprio efeito periódico distinto de cura e dano.
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Várias descrições atualizadas: Agora esclarecem a interação tanto com a Cerveja Celestial quanto com a Infusão Celestial.
Tecelão da Névoa (Mistweaver)
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Fonte Espiritual (Spiritfont): Agora faz com que a Névoa Envolvente (Enveloping Mist) seja de lançamento instantâneo.
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Caminho da Serpente (Way of the Serpent): Não faz mais com que Névoa Suave e Raio de Jade Craquelante sejam lançados em movimento, pois isso agora é o comportamento padrão da classe.
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Elixir do Imperador: Descrição ajustada para refletir melhor seu efeito real.
Talento de Herói: Conduto dos Celestiais (Conduit of the Celestials)
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Bússola Interna (Inner Compass): Agora alterna suas posturas em um cronômetro fixo de 8 segundos.
Talento de Herói: Mestre da Harmonia (Master of Harmony – Mistweaver)
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Surto Harmônico (Harmonic Surge) redesenhado: Lançar Chá de Foco do Trovão concede 2 cargas de Energia Potencial. Seu próximo Palma do Tigre ou Vivificar consome as cargas para causar o Surto Harmônico (Dano de Natureza em área e cura em até 5 aliados).
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Energia Potencial (Potential Energy) redesenhado: Lançar Chute do Sol Nascente ou Chute do Vento Giratório concede uma carga de Energia Potencial.
🗡️ Ladino (Rogue)
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Novo Talento: Frasco Sanguíneo (Sanguine Vial): Quando você desfere o golpe fatal em um alvo que conceda experiência ou honra, o tempo de recarga (cooldown) do Frasco Carmesim é reduzido em 15 segundos e seu próximo uso cura 5% da sua vida instantaneamente.
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Irritante Aerotransportado (Airborne Irritant) foi atualizado: Atordoar (Blind) tem seu tempo de recarga reduzido em 50%, duração reduzida em 70% e agora se aplica a todos os inimigos próximos.
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Nota dos Desenvolvedores: Recebemos muito feedback sobre o Ladino não ter um controle de grupo (CC) em área (AoE), então estamos reintroduzindo o Irritante Aerotransportado para dar mais controle aos jogadores em masmorras e Imersões (Delves).
Assassinato (Assassination)
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Novo Talento: Contrato Negociável (Negotiable Contract): Se o alvo da sua Marca da Morte (Deathmark) morrer, a marca pula para um inimigo combatente próximo pela duração restante.
Trapaceiro (Trickster – Talento de Herói)
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Cobertura de Nuvem (Cloud Cover) atualizado: Ativar Adrenalina (Adrenaline Rush) ou Lâminas Sombrias (Shadow Blades) cria uma nuvem de fumaça por 10 segundos. Ataques feitos de dentro da nuvem aplicam o debuff Atonteado (Fazed), acumulando até 2 vezes adicionais. O efeito persiste por 10 segundos após sair da nuvem.
Combate (Outlaw)
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Ás na Manga (Ace Up Your Sleeve) atualizado: Entre os Olhos (Between the Eyes) tem 3%/6% de chance (era 5%) por ponto de combo gasto de conceder 4 pontos de combo (era 2/4) e resetar seu próprio tempo de recarga.
😈 Bruxo (Warlock)
Demonologia (Demonology)
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Nota dos Desenvolvedores: Estamos atualizando o “Grimório: Devastador Vil” para utilizar “Devorar Magia” em vez de “Bloqueio de Feitiço”, devido ao quão poderoso é ter acesso a uma segunda interrupção em todas as formas de conteúdo. Além disso, atualizamos o feitiço do Carcereiro Antorano para reduzir restrições de balanceamento, já que sua escala não será mais controlada por uma contagem ilimitada de alvos.
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Grimório: Devastador Vil (Grimoire: Fel Ravager) atualizado: Evoca um Devastador Vil para ajudá-lo em combate por 20 segundos, que expurgará 1 efeito mágico benéfico de um inimigo. A habilidade se transforma em Devorar Magia enquanto estiver em recarga.
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Barragem de Almas do Carcereiro Antorano atualizada: Libera uma saraivada de magia do Caos que causa dano ao alvo e a até 10 alvos adicionais em um raio de 10 metros.
Destruição (Destruction)
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Nota dos Desenvolvedores: Trocamos as posições de “Caos Encarnado” e “Inferno” para facilitar que o “Hellcaller” evite pegar “Inferno” enquanto tenta acessar “Caos Encarnado”. Além disso, atualizamos “Conflagração do Caos” para que beneficie tanto “Conflagrar” quanto “Queimadura Sombria”, independentemente de qual feitiço ativou o efeito.
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Conflagração do Caos (Conflagration of Chaos) atualizado: Conflagrar e Queimadura Sombria (Shadowburn) têm 100% de chance de garantir que sua próxima conjuração de qualquer uma dessas habilidades seja um acerto crítico, aumentando o dano com base na sua chance de acerto crítico.
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Interface: O ícone de Conflagração do Caos foi atualizado.
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Árvore de Talentos: Caos Encarnado trocou de lugar com Inferno.
⚔️ Jogador contra Jogador (PvP)
Monge (Monk)
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Tecelão da Névoa (Mistweaver):
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Esferas Zen (Zen Spheres) agora podem ser aplicadas pelo Chute do Sol Nascente (Rising Sun Kick) e pelo Chute do Vento Giratório (Rushing Wind Kick).
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